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강좌개요

과정명 컨소시엄
강좌명 [야간] 스크럼(scrum)기반 Agile 프로젝트 실습
담임강사 김동열
보조강사
강좌기간 2011/08/29 ~ 2011/09/02
강좌시간 야간 18:30 - 22:30
교육비용 무료  / 0 원
정원 25 명 교육장 가산 제2강의장     [찾아오시는길]
특이사항 <과정 개요>
시장의 상황에 따라 고객의 요구가 급변하여 소프트웨어 출시 주기가 빨라지는 상황에 모든 것이 미리 계획되기 바라는 기존의 방법론은 한계를 드러내고 있다.
이런 상황에서 고객의 급변하는 요구에 적절히 대응하는 개발 방법론이 소개되고 국내에도 점차 많은 관심을 받기 시작했다.
또한 점점 많은 기업들이 현장 프로젝트에 애자일을 적용하려는 움직임이 있으나 아직 국내에는 애자일과 관련한 정보 교환이 많지 않은 상황이다.
애자일에 대한 개념을 빨리 익히고 현장에 적용하기 위해서는 이론만으로는 확산이 어려운게 사실이다. 게임과 실습을 통해 애자일을 즉시 현장에서 시작할 수 있도록 도와주는 것이 이 교육과정의 목표이다.


<훈련 대상>
-빈번한 고객의 요구사항 변경에 효율적으로 대처하고자 하는 프로젝트 리더
-높은 생산성과 품질 향상이 필요한 관리자
-보다 즐겁고 나은 삶의 질을 바라는 프로젝트 개발자





<선수 과목>
-없음



<교육비>
- 중소기업 교육비 무료(고용보험료가 체납된 업체 교육 참여 불가)
- 대기업, 공공기관, 공기업, 프리랜서, 학생 200,000원
- 입금계좌: 기업은행 323-052888-01-079 사)한국소프트웨어기술진흥협회

<제출서류>
-국가인적자원개발컨소시엄 협약서 1부
-참여기업체 일반현황 1부
-위탁훈련비 지원동의서 1부
사전 팩스 접수 후 교육 당일 원본 제출
hwp doc 작성요령


<교육신청 및 문의>
- 접수마감: 2011년8월 26일(금)
- 신청 및 문의처: 정용
- 전화: 070-7090-4890 팩스: 02-2026-5768
- 이메일: yjung@kosta.or.kr

강좌내용

교육목표 시장의 상황에 따라 고객의 요구가 급변하여 소프트웨어 출시 주기가 빨라지는 상황에 모든 것이 미리 계획되기 바라는 기존의 방법론은 한계를 드러내고 있다.
이런 상황에서 고객의 급변하는 요구에 적절히 대응하는 개발 방법론이 소개되고 국내에도 점차 많은 관심을 받기 시작했다.
또한 점점 많은 기업들이 현장 프로젝트에 애자일을 적용하려는 움직임이 있으나 아직 국내에는 애자일과 관련한 정보 교환이 많지 않은 상황이다.
애자일에 대한 개념을 빨리 익히고 현장에 적용하기 위해서는 이론만으로는 확산이 어려운게 사실이다. 게임과 실습을 통해 애자일을 즉시 현장에서 시작할 수 있도록 도와주는 것이 이 교육과정의 목표이다.
강좌내용 1 강 - 4 시간
기존의 방법론의 한계를 파악하고 이에 대한 현실적인 대안인 애자일에 대해 소개
소프트웨어 공학 기술의 현실과 경험주의적 프로세스 모델 등장의 배경 소개
스크럼에 대한 기원 및 개요를 설명하며 스크럼의 핵심 철학들을 공유
스크럼을 적용하기 위해 반드시 알아야 할 스프린트와 같은 핵심개념을 집중 탐구


2 강 - 4 시간
스크럼을 적용하기 위한 구체적인 방법과 역할별 책임 및 주의사항
다양한 형태의 조직에서 스크럼을 적용한 구체적인 사례 연구
애자일에서 변화하는 요구사항을 현실적으로 관리하는 기법 소개
애자일을 진행하면서 준비하여야 할 환경 과 아키텍처의 중요성 설명


3 강 - 4 시간
게임을 통해 진행하는 애자일 실습방법을 소개하고 프로젝트 관리도구 실습
도출한 요구사항을 사용자 스토리카드로 만들기
포커플래닝, 삼각측량 기법을 활용한 사용자 스토리 추정 실습


4 강 - 4 시간
팀 역량에 기반한 릴리즈 계획, 스프린트 계획 실습
일일회의 실습과 조직에 맞는 일일회의 방법찾기
프로젝트 모니터링을 위한 현황판(스토리카드 현황판, 소멸차트) 다루기
스프린트 회고, 릴리즈 회고 실습을 통한 교훈찾기


5 강 - 4 시간
대형 프로젝트에 애자일 적용 방법 및 문제에 대한 대안 소개
애자일 역량 향상을 위한 12가지 실천법 소개
애자일 적용 시 현장에서 만나는 다양한 문제 극복 사례
애자일을 시작하기 위한 질의/응답


강좌일수 5 일 강좌시간 20 시간
참조과목 스크럼(scrum)기반 Agile 프로젝트 실습